
Quel marteau pour un Enutrof de niveau 185 pour "tacle", "(dommages air)" et "po" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof de niveau 185 pour tacle, (dommages air) et po.
Voici les meilleurs compromis en tacle, (dommages air) et po
sans les objets avec des malus.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
43 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
109 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
43 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
47 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
46 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau EffetsPO :
12 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
20 Marteau Tacle :
12 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Feu) :
85 Marteau (dommages Eau) :
39 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsCoups Critiques :
43 Marteau Tacle :
35 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
103 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
35 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
37 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
36 Marteau Résistance Air :
36 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
38 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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