
Quel bâton pour un Enutrof de niveau 47 pour "portée :", "dommages air" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Enutrof de niveau 47 pour portée :, dommages air et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en portée :, dommages air et (dommages neutre).
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15Force > 35Agilité > 5Effets
Force : 33
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
122 Bâton (dommages Neutre) :
68 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Air :
68 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
68 Bâton Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
68 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
68 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton - Critère 3 Portée : :
190 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
190 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
190 Bâton Résistance Eau :
190 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
190 Bâton % Résistance Feu :
190 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
190 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton Portée : :
190 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Air :
190 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
190 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
190 Bâton Résistance Eau :
190 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
190 Bâton % Résistance Feu :
190 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
190 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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