
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 109 pour "(dommages air)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 109 pour force, (dommages air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages feu
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
378 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
174 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Feu :
174 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
179 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
180 Armes Résistance Eau :
179 Armes Résistance Air :
177 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
176 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
179 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
176 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsForce :
277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Feu :
277 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
281 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
279 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsForce :
415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
449 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
415 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
728 Armes DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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