
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 112 pour "fuite" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 112 pour Agilité, Fuite et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et (dommages Eau)
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
224 Armes Fuite :
176 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
176 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
653 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
176 Armes Dommages Poussée :
176 Armes Dommages Critiques :
177 Armes Dommages Pièges :
177 Armes Puissance Pièges :
177 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
180 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
184 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
176 Armes Résistance Feu JCJ :
176 Armes Résistance Eau JCJ :
176 Armes Résistance Air JCJ :
176 Armes Résistance Neutre JCJ :
176 Armes % Résistance Terre JCJ :
176 Armes % Résistance Feu JCJ :
176 Armes % Résistance Eau JCJ :
176 Armes % Résistance Air JCJ :
176 Armes % Rés. Neutre JCJ :
176 Armes EffetsAgilité :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
393 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
393 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
399 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes EffetsAgilité :
250 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
290 Armes Fuite :
250 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
250 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
250 Armes Résistance Feu JCJ :
250 Armes Résistance Eau JCJ :
250 Armes Résistance Air JCJ :
250 Armes Résistance Neutre JCJ :
250 Armes % Résistance Terre JCJ :
250 Armes % Résistance Feu JCJ :
250 Armes % Résistance Eau JCJ :
250 Armes % Résistance Air JCJ :
250 Armes % Rés. Neutre JCJ :
250 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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