
Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 112 pour "Invocations" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ air de niveau 112 pour Agilité, Invocations et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et Retrait PM
sans les armes éthérées.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Armes Retrait PM :
34 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Armes (dommages Feu) :
163 Armes (dommages Eau) :
140 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
452 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Retrait PM :
158 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
175 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes EffetsAgilité :
180 Armes - Critère 1 Invocations :
180 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
245 Armes Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
297 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
244 Armes (dommages Neutre) :
504 Armes DommagesDommages Terre :
187 Armes Dommages Neutre :
185 Armes Renvoie dommages :
180 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
180 Armes Puissance Pièges :
180 Armes RésistancesRésistance Terre :
202 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
202 Armes % Résistance Terre :
182 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
181 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
180 Armes Résistance Feu JCJ :
180 Armes Résistance Eau JCJ :
180 Armes Résistance Air JCJ :
180 Armes Résistance Neutre JCJ :
180 Armes % Résistance Terre JCJ :
180 Armes % Résistance Feu JCJ :
180 Armes % Résistance Eau JCJ :
180 Armes % Résistance Air JCJ :
180 Armes % Rés. Neutre JCJ :
180 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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