
Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 166 pour "dommages pièges" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 166 pour agilité, dommages pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et (vol neutre)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
83 Armes (dommages Feu) :
130 Armes (dommages Eau) :
120 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
318 Armes (vol Neutre) :
21 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
21 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsAgilité :
127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
184 Armes (dommages Neutre) :
352 Armes (vol Neutre) :
127 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
127 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes EffetsAgilité :
113 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
169 Armes (dommages Feu) :
211 Armes (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
348 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
113 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
121 Armes Résistance Air :
119 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
116 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes Classe
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