
Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 80 pour "Puissance Pièges" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 80 pour agilité, puissance pièges et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et initiative
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
43 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
166 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
364 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsAgilité :
162 Armes - Critère 1 Initiative :
162 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
412 Armes DommagesDommages Terre :
168 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Dommages Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
176 Armes Résistance Eau :
177 Armes Résistance Air :
176 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes EffetsAgilité :
125 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
403 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
129 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
126 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes Classe
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