
Quelles armes pour un Féca de niveau 166 pour "Retrait PA", "Fuite" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 166 pour retrait pa, fuite et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, fuite et sagesse.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1302 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1374 Armes Fuite :
1302 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1798 Armes (dommages Feu) :
1892 Armes (dommages Eau) :
1753 Armes (dommages Air) :
1764 Armes (dommages Neutre) :
2435 Armes DommagesDommages Terre :
1305 Armes Dommages Neutre :
1304 Armes Renvoie dommages :
1302 Armes Dommages Poussée :
1302 Armes Dommages Critiques :
1303 Armes Dommages Pièges :
1305 Armes Puissance Pièges :
1305 Armes RésistancesRésistance Terre :
1319 Armes Résistance Feu :
1316 Armes Résistance Eau :
1318 Armes Résistance Air :
1318 Armes Résistance Neutre :
1321 Armes % Résistance Terre :
1308 Armes % Résistance Feu :
1314 Armes % Résistance Eau :
1310 Armes % Résistance Air :
1310 Armes % Résistance Neutre :
1308 Armes Résistance Critiques :
1304 Armes Résistance Poussée :
1302 Armes Résistance Terre JCJ :
1302 Armes Résistance Feu JCJ :
1302 Armes Résistance Eau JCJ :
1302 Armes Résistance Air JCJ :
1302 Armes Résistance Neutre JCJ :
1302 Armes % Résistance Terre JCJ :
1302 Armes % Résistance Feu JCJ :
1302 Armes % Résistance Eau JCJ :
1302 Armes % Résistance Air JCJ :
1302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1302 Armes EffetsSagesse :
1297 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1369 Armes Retrait PA :
1297 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1793 Armes (dommages Feu) :
1887 Armes (dommages Eau) :
1750 Armes (dommages Air) :
1759 Armes (dommages Neutre) :
2433 Armes DommagesDommages Terre :
1301 Armes Dommages Neutre :
1299 Armes Renvoie dommages :
1297 Armes Dommages Poussée :
1299 Armes Dommages Critiques :
1298 Armes Dommages Pièges :
1300 Armes Puissance Pièges :
1300 Armes RésistancesRésistance Terre :
1315 Armes Résistance Feu :
1311 Armes Résistance Eau :
1313 Armes Résistance Air :
1313 Armes Résistance Neutre :
1316 Armes % Résistance Terre :
1303 Armes % Résistance Feu :
1309 Armes % Résistance Eau :
1305 Armes % Résistance Air :
1306 Armes % Résistance Neutre :
1303 Armes Résistance Critiques :
1299 Armes Résistance Poussée :
1298 Armes Résistance Terre JCJ :
1297 Armes Résistance Feu JCJ :
1297 Armes Résistance Eau JCJ :
1297 Armes Résistance Air JCJ :
1297 Armes Résistance Neutre JCJ :
1297 Armes % Résistance Terre JCJ :
1297 Armes % Résistance Feu JCJ :
1297 Armes % Résistance Eau JCJ :
1297 Armes % Résistance Air JCJ :
1297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1297 Armes EffetsCoups Critiques :
139 Armes Retrait PA :
10 Armes - Critère 1 Fuite :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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