
Quelles armes pour un Sram de niveau 185 pour "Dommages Poussée", "Dommages Pièges" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 185 pour dommages poussée, dommages pièges et invocations.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, dommages pièges et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
53 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
183 Armes Armes(dommages Terre) :
751 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
53 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsInvocations :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
752 Armes (dommages Feu) :
874 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
54 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
58 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
89 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
81 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
66 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes - Critère 1 Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
10 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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