
Quelle épée pour un Sram feu/intelligence de niveau 111 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram feu de niveau 111 pour intelligence, % rés. neutre jcj et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et (dommages feu).
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
152 Épée (dommages Feu) :
48 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
258 Épée DommagesRenvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
49 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
49 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée - Critère 2 EffetsIntelligence :
145 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
217 Épée (dommages Feu) :
145 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
308 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
146 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
145 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
147 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée EffetsIntelligence :
123 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
136 Épée Armes(dommages Terre) :
198 Épée (dommages Neutre) :
286 Épée DommagesDommages Neutre :
123 Épée Renvoie dommages :
123 Épée Dommages Poussée :
124 Épée Dommages Critiques :
123 Épée Dommages Pièges :
123 Épée Puissance Pièges :
123 Épée RésistancesRésistance Terre :
123 Épée Résistance Neutre :
123 Épée % Résistance Terre :
123 Épée % Résistance Feu :
124 Épée % Résistance Eau :
124 Épée % Résistance Air :
123 Épée % Résistance Neutre :
124 Épée Résistance Critiques :
123 Épée Résistance Poussée :
125 Épée Résistance Terre JCJ :
123 Épée Résistance Feu JCJ :
123 Épée Résistance Eau JCJ :
123 Épée Résistance Air JCJ :
123 Épée Résistance Neutre JCJ :
123 Épée % Résistance Terre JCJ :
123 Épée % Résistance Feu JCJ :
123 Épée % Résistance Eau JCJ :
123 Épée % Résistance Air JCJ :
123 Épée % Rés. Neutre JCJ :
123 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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