
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 119 pour "puissance" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram feu de niveau 119 pour intelligence, puissance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (dommages feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 63Sagesse > 30Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 8..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
217 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
240 Armes Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
217 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
312 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
222 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes EffetsIntelligence :
322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
322 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
409 Armes (dommages Neutre) :
646 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
322 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
322 Armes Résistance Air JCJ :
322 Armes Résistance Neutre JCJ :
322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes EffetsIntelligence :
226 Armes - Critère 1 Puissance :
226 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
347 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
325 Armes (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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