
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 11 pour "Dommages Feu" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 11 pour agilité, dommages feu et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et chance
sans les armes éthérées.
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -7Chance > 10Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 3Effets
Agilité : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
7 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
11 Armes Armes(dommages Terre) :
24 Armes (dommages Neutre) :
94 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
13 Armes - Critère 3 Agilité :
13 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
18 Armes Armes(dommages Terre) :
30 Armes (dommages Neutre) :
95 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
11 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
15 Armes Armes(dommages Terre) :
28 Armes (dommages Neutre) :
92 Armes DommagesDommages Feu :
11 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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