
Quelles bottes pour un Sram Air/Agilité de niveau 164 pour "soins" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram air de niveau 164 pour Agilité, Soins et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et Fuite
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Soins :
37 Bottes - Critère 2 Fuite :
37 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Bottes (dommages Feu) :
37 Bottes (dommages Eau) :
37 Bottes (dommages Air) :
37 Bottes (dommages Neutre) :
37 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
46 Bottes Renvoie dommages :
37 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
44 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
53 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
39 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
37 Bottes Résistance Feu JCJ :
37 Bottes Résistance Eau JCJ :
37 Bottes Résistance Air JCJ :
37 Bottes Résistance Neutre JCJ :
37 Bottes % Résistance Terre JCJ :
37 Bottes % Résistance Feu JCJ :
37 Bottes % Résistance Eau JCJ :
37 Bottes % Résistance Air JCJ :
37 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
37 Bottes EffetsAgilité :
85 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Fuite :
85 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
87 Bottes Dommages Critiques :
87 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Soins :
91 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
104 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
92 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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