
Quelle pelle pour un Xélor terre/force de niveau 71 pour "(vol air)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor terre de niveau 71 pour force, (vol air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et intelligence
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
60 Pelle Armes(dommages Terre) :
87 Pelle (dommages Eau) :
123 Pelle (dommages Neutre) :
109 Pelle (vol Air) :
55 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
55 Pelle Renvoie dommages :
55 Pelle Dommages Poussée :
55 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
55 Pelle Puissance Pièges :
55 Pelle RésistancesRésistance Terre :
55 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
55 Pelle % Résistance Feu :
55 Pelle % Résistance Eau :
55 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
55 Pelle Résistance Poussée :
55 Pelle Résistance Terre JCJ :
55 Pelle Résistance Feu JCJ :
55 Pelle Résistance Eau JCJ :
55 Pelle Résistance Air JCJ :
55 Pelle Résistance Neutre JCJ :
55 Pelle % Résistance Terre JCJ :
55 Pelle % Résistance Feu JCJ :
55 Pelle % Résistance Eau JCJ :
55 Pelle % Résistance Air JCJ :
55 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
55 Pelle EffetsForce :
109 Pelle - Critère 1 Intelligence :
109 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
124 Pelle (dommages Eau) :
160 Pelle (dommages Air) :
135 Pelle (dommages Neutre) :
144 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle RésistancesRésistance Terre :
109 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
109 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle EffetsForce :
65 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
66 Pelle Armes(dommages Terre) :
93 Pelle (dommages Eau) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
110 Pelle (vol Air) :
65 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
65 Pelle Dommages Poussée :
65 Pelle Dommages Critiques :
65 Pelle Dommages Pièges :
65 Pelle Puissance Pièges :
65 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
65 Pelle % Résistance Feu :
65 Pelle % Résistance Eau :
65 Pelle % Résistance Air :
65 Pelle % Résistance Neutre :
65 Pelle Résistance Critiques :
65 Pelle Résistance Poussée :
65 Pelle Résistance Terre JCJ :
65 Pelle Résistance Feu JCJ :
65 Pelle Résistance Eau JCJ :
65 Pelle Résistance Air JCJ :
65 Pelle Résistance Neutre JCJ :
65 Pelle % Résistance Terre JCJ :
65 Pelle % Résistance Feu JCJ :
65 Pelle % Résistance Eau JCJ :
65 Pelle % Résistance Air JCJ :
65 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
65 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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