
Quelle hache pour un Xélor feu/intelligence de niveau 112 pour "chance" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor feu de niveau 112 pour Intelligence, Chance et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Chance et Agilité
sans les armes à deux mains.
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -70..-54Force > 94Effets
Intelligence : 55Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
170 Hache - Critère 2 Agilité :
170 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
174 Hache Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
192 Hache (dommages Eau) :
189 Hache (dommages Air) :
197 Hache (dommages Neutre) :
267 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
171 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
171 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache EffetsIntelligence :
169 Hache - Critère 1 Agilité :
169 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
173 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
181 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Air) :
198 Hache (dommages Neutre) :
267 Hache DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
169 Hache Renvoie dommages :
169 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Critiques :
169 Hache Dommages Pièges :
169 Hache Puissance Pièges :
169 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
169 Hache % Résistance Eau :
169 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
170 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
169 Hache Résistance Terre JCJ :
169 Hache Résistance Feu JCJ :
169 Hache Résistance Eau JCJ :
169 Hache Résistance Air JCJ :
169 Hache Résistance Neutre JCJ :
169 Hache % Résistance Terre JCJ :
169 Hache % Résistance Feu JCJ :
169 Hache % Résistance Eau JCJ :
169 Hache % Résistance Air JCJ :
169 Hache % Rés. Neutre JCJ :
169 Hache EffetsIntelligence :
153 Hache - Critère 1 Chance :
153 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
157 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
180 Hache (dommages Neutre) :
257 Hache DommagesDommages Terre :
153 Hache Dommages Neutre :
153 Hache Renvoie dommages :
153 Hache Dommages Poussée :
153 Hache Dommages Critiques :
153 Hache Dommages Pièges :
153 Hache Puissance Pièges :
153 Hache RésistancesRésistance Terre :
153 Hache Résistance Feu :
154 Hache Résistance Eau :
153 Hache Résistance Air :
153 Hache Résistance Neutre :
154 Hache % Résistance Terre :
153 Hache % Résistance Feu :
153 Hache % Résistance Eau :
153 Hache % Résistance Air :
153 Hache % Résistance Neutre :
154 Hache Résistance Critiques :
153 Hache Résistance Poussée :
153 Hache Résistance Terre JCJ :
153 Hache Résistance Feu JCJ :
153 Hache Résistance Eau JCJ :
153 Hache Résistance Air JCJ :
153 Hache Résistance Neutre JCJ :
153 Hache % Résistance Terre JCJ :
153 Hache % Résistance Feu JCJ :
153 Hache % Résistance Eau JCJ :
153 Hache % Résistance Air JCJ :
153 Hache % Rés. Neutre JCJ :
153 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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