
Quel bâton pour un Xélor de niveau 171 pour "Retrait PM", "(dommages Feu)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor de niveau 171 pour retrait pm, (dommages feu) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, (dommages feu) et dommages terre.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 29Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 15
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton EffetsCoups Critiques :
29 Bâton Retrait PM :
6 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Terre :
6 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsCoups Critiques :
183 Bâton Retrait PM :
163 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
130Niveau : 130Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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