
Quelle épée pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 197 pour "Résistance Air" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor feu de niveau 197 pour intelligence, résistance air et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et prospection
sans les incarnations.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
20 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesRenvoie dommages :
20 Épée Dommages Poussée :
21 Épée Dommages Critiques :
20 Épée Puissance Pièges :
20 Épée RésistancesRésistance Terre :
21 Épée Résistance Air :
20 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
22 Épée % Résistance Terre :
20 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
23 Épée % Résistance Air :
24 Épée % Résistance Neutre :
23 Épée Résistance Critiques :
20 Épée Résistance Poussée :
22 Épée Résistance Terre JCJ :
20 Épée Résistance Feu JCJ :
20 Épée Résistance Eau JCJ :
20 Épée Résistance Air JCJ :
20 Épée Résistance Neutre JCJ :
20 Épée % Résistance Terre JCJ :
20 Épée % Résistance Feu JCJ :
20 Épée % Résistance Eau JCJ :
20 Épée % Résistance Air JCJ :
20 Épée % Rés. Neutre JCJ :
20 Épée EffetsIntelligence :
198 Épée - Critère 1 Prospection :
198 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
201 Épée % Résistance Air :
201 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée EffetsIntelligence :
185 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
202 Épée Armes(dommages Terre) :
282 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Air :
185 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
188 Épée % Résistance Terre :
186 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
190 Épée % Résistance Air :
191 Épée % Résistance Neutre :
189 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée Classe
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