
Quelle cape pour un Eniripsa Vitalité de niveau 142 pour "(dommages feu)" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa de niveau 142 pour vitalité, (dommages feu) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et % résistance terre.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Feu) :
13 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
17 Cape Dommages Critiques :
14 Cape Puissance Pièges :
15 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
13 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape EffetsVitalité :
130 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
139 Cape Armes(dommages Terre) :
130 Cape (dommages Neutre) :
130 Cape DommagesDommages Neutre :
131 Cape Renvoie dommages :
130 Cape Dommages Poussée :
132 Cape Dommages Critiques :
130 Cape Dommages Pièges :
130 Cape Puissance Pièges :
130 Cape RésistancesRésistance Terre :
133 Cape Résistance Neutre :
135 Cape % Résistance Terre :
130 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
132 Cape % Résistance Eau :
132 Cape % Résistance Air :
133 Cape % Résistance Neutre :
131 Cape Résistance Critiques :
131 Cape Résistance Poussée :
130 Cape Résistance Terre JCJ :
130 Cape Résistance Feu JCJ :
130 Cape Résistance Eau JCJ :
130 Cape Résistance Air JCJ :
130 Cape Résistance Neutre JCJ :
130 Cape % Résistance Terre JCJ :
130 Cape % Résistance Feu JCJ :
130 Cape % Résistance Eau JCJ :
130 Cape % Résistance Air JCJ :
130 Cape % Rés. Neutre JCJ :
130 Cape EffetsVitalité :
127 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
136 Cape Armes(dommages Terre) :
127 Cape (dommages Feu) :
127 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
127 Cape DommagesDommages Neutre :
128 Cape Renvoie dommages :
127 Cape Dommages Poussée :
129 Cape Dommages Critiques :
127 Cape Dommages Pièges :
127 Cape Puissance Pièges :
127 Cape RésistancesRésistance Terre :
131 Cape Résistance Neutre :
133 Cape % Résistance Feu :
130 Cape % Résistance Eau :
130 Cape % Résistance Air :
131 Cape % Résistance Neutre :
128 Cape Résistance Critiques :
128 Cape Résistance Poussée :
127 Cape Résistance Terre JCJ :
127 Cape Résistance Feu JCJ :
127 Cape Résistance Eau JCJ :
127 Cape Résistance Air JCJ :
127 Cape Résistance Neutre JCJ :
127 Cape % Résistance Terre JCJ :
127 Cape % Résistance Feu JCJ :
127 Cape % Résistance Eau JCJ :
127 Cape % Résistance Air JCJ :
127 Cape % Rés. Neutre JCJ :
127 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
119Niveau : 119Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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