
Quelle cape pour un Eniripsa vitalité de niveau 170 pour "intelligence" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 170 pour vitalité, intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et vitalité.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
151 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
160 Cape Armes(dommages Terre) :
151 Cape (dommages Neutre) :
151 Cape DommagesDommages Neutre :
152 Cape Renvoie dommages :
151 Cape Dommages Poussée :
153 Cape Dommages Critiques :
151 Cape Dommages Pièges :
151 Cape Puissance Pièges :
151 Cape RésistancesRésistance Terre :
155 Cape Résistance Neutre :
157 Cape % Résistance Terre :
154 Cape % Résistance Feu :
153 Cape % Résistance Eau :
154 Cape % Résistance Air :
155 Cape % Résistance Neutre :
152 Cape Résistance Critiques :
152 Cape Résistance Poussée :
151 Cape Résistance Terre JCJ :
151 Cape Résistance Feu JCJ :
151 Cape Résistance Eau JCJ :
151 Cape Résistance Air JCJ :
151 Cape Résistance Neutre JCJ :
151 Cape % Résistance Terre JCJ :
151 Cape % Résistance Feu JCJ :
151 Cape % Résistance Eau JCJ :
151 Cape % Résistance Air JCJ :
151 Cape % Rés. Neutre JCJ :
151 Cape EffetsVitalité :
139 Cape - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
148 Cape Armes(dommages Terre) :
139 Cape (dommages Neutre) :
139 Cape DommagesDommages Neutre :
140 Cape Renvoie dommages :
139 Cape Dommages Poussée :
141 Cape Dommages Critiques :
139 Cape Dommages Pièges :
139 Cape Puissance Pièges :
139 Cape RésistancesRésistance Terre :
143 Cape Résistance Neutre :
145 Cape % Résistance Terre :
142 Cape % Résistance Feu :
142 Cape % Résistance Eau :
142 Cape % Résistance Air :
143 Cape % Résistance Neutre :
140 Cape Résistance Critiques :
140 Cape Résistance Poussée :
139 Cape Résistance Terre JCJ :
139 Cape Résistance Feu JCJ :
139 Cape Résistance Eau JCJ :
139 Cape Résistance Air JCJ :
139 Cape Résistance Neutre JCJ :
139 Cape % Résistance Terre JCJ :
139 Cape % Résistance Feu JCJ :
139 Cape % Résistance Eau JCJ :
139 Cape % Résistance Air JCJ :
139 Cape % Rés. Neutre JCJ :
139 Cape EffetsIntelligence :
151 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
160 Cape Armes(dommages Terre) :
151 Cape (dommages Neutre) :
151 Cape DommagesDommages Neutre :
152 Cape Renvoie dommages :
151 Cape Dommages Poussée :
153 Cape Dommages Critiques :
151 Cape Dommages Pièges :
151 Cape Puissance Pièges :
151 Cape RésistancesRésistance Terre :
155 Cape Résistance Neutre :
157 Cape % Résistance Terre :
154 Cape % Résistance Feu :
153 Cape % Résistance Eau :
154 Cape % Résistance Air :
155 Cape % Résistance Neutre :
152 Cape Résistance Critiques :
152 Cape Résistance Poussée :
151 Cape Résistance Terre JCJ :
151 Cape Résistance Feu JCJ :
151 Cape Résistance Eau JCJ :
151 Cape Résistance Air JCJ :
151 Cape Résistance Neutre JCJ :
151 Cape % Résistance Terre JCJ :
151 Cape % Résistance Feu JCJ :
151 Cape % Résistance Eau JCJ :
151 Cape % Résistance Air JCJ :
151 Cape % Rés. Neutre JCJ :
151 Cape Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.