
Quel anneau pour un Eniripsa vitalité de niveau 184 pour "% Résistance Neutre" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Eniripsa de niveau 184 pour vitalité, % résistance neutre et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et dommages neutre
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 11..15Retrait PA : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 121..170Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Critiques : 8..12Tacle : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Fuite : 7..10
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Chance < 600Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Eau : 16..20Résistance Feu : 16..25Résistance Critiques : 7..10Invocations : 2
Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 5..6Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Anneau Armes(dommages Terre) :
9 Anneau (dommages Neutre) :
9 Anneau DommagesDommages Terre :
14 Anneau Dommages Neutre :
9 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Anneau Dommages Poussée :
11 Anneau Dommages Critiques :
10 Anneau Dommages Pièges :
12 Anneau Puissance Pièges :
11 Anneau RésistancesRésistance Terre :
23 Anneau Résistance Feu :
30 Anneau Résistance Eau :
25 Anneau Résistance Air :
26 Anneau Résistance Neutre :
19 Anneau % Résistance Terre :
23 Anneau % Résistance Feu :
20 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
22 Anneau % Résistance Neutre :
9 Anneau - Critère 2 Résistance Critiques :
15 Anneau Résistance Poussée :
13 Anneau Résistance Terre JCJ :
10 Anneau Résistance Feu JCJ :
10 Anneau Résistance Eau JCJ :
10 Anneau Résistance Air JCJ :
10 Anneau Résistance Neutre JCJ :
10 Anneau % Résistance Terre JCJ :
10 Anneau % Résistance Feu JCJ :
10 Anneau % Résistance Eau JCJ :
10 Anneau % Résistance Air JCJ :
10 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
10 Anneau EffetsVitalité :
110 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
113 Anneau Dommages Neutre :
110 Anneau - Critère 3 Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
111 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
111 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau RésistancesRésistance Terre :
112 Anneau Résistance Feu :
114 Anneau Résistance Eau :
114 Anneau Résistance Air :
113 Anneau Résistance Neutre :
112 Anneau % Résistance Terre :
113 Anneau % Résistance Feu :
113 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
112 Anneau Résistance Critiques :
113 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau EffetsVitalité :
108 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Anneau Armes(dommages Terre) :
108 Anneau (dommages Feu) :
108 Anneau (dommages Eau) :
108 Anneau (dommages Air) :
108 Anneau (dommages Neutre) :
108 Anneau DommagesDommages Terre :
113 Anneau Renvoie dommages :
109 Anneau Dommages Poussée :
110 Anneau Dommages Critiques :
108 Anneau Dommages Pièges :
109 Anneau Puissance Pièges :
108 Anneau RésistancesRésistance Terre :
110 Anneau Résistance Feu :
112 Anneau Résistance Eau :
112 Anneau Résistance Air :
111 Anneau Résistance Neutre :
110 Anneau % Résistance Terre :
111 Anneau % Résistance Feu :
111 Anneau % Résistance Eau :
111 Anneau % Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Neutre :
108 Anneau - Critère 2 Résistance Critiques :
111 Anneau Résistance Poussée :
108 Anneau Résistance Terre JCJ :
108 Anneau Résistance Feu JCJ :
108 Anneau Résistance Eau JCJ :
108 Anneau Résistance Air JCJ :
108 Anneau Résistance Neutre JCJ :
108 Anneau % Résistance Terre JCJ :
108 Anneau % Résistance Feu JCJ :
108 Anneau % Résistance Eau JCJ :
108 Anneau % Résistance Air JCJ :
108 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
108 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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