
Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 54 pour "prospection" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 54 pour vitalité, prospection et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et dommages.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 55Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
25 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
68 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
383 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Dommages :
25 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsVitalité :
410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
692 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
412 Armes Dommages :
410 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
410 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
410 Armes Puissance Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
414 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
410 Armes % Résistance Air :
410 Armes % Résistance Neutre :
410 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes EffetsVitalité :
399 Armes - Critère 1 Prospection :
399 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
918 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
401 Armes Renvoie dommages :
399 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
399 Armes Dommages Pièges :
399 Armes Puissance Pièges :
399 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
404 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
399 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
399 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
399 Armes Résistance Terre JCJ :
399 Armes Résistance Feu JCJ :
399 Armes Résistance Eau JCJ :
399 Armes Résistance Air JCJ :
399 Armes Résistance Neutre JCJ :
399 Armes % Résistance Terre JCJ :
399 Armes % Résistance Feu JCJ :
399 Armes % Résistance Eau JCJ :
399 Armes % Résistance Air JCJ :
399 Armes % Rés. Neutre JCJ :
399 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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