
Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 112 pour "agilité" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa terre de niveau 112 pour force, agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et (dommages neutre).
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
299 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
307 Épée Armes(dommages Terre) :
366 Épée (dommages Neutre) :
299 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
299 Épée Renvoie dommages :
299 Épée Dommages Poussée :
299 Épée Dommages Critiques :
299 Épée Dommages Pièges :
299 Épée Puissance Pièges :
299 Épée RésistancesRésistance Terre :
299 Épée Résistance Neutre :
299 Épée % Résistance Terre :
299 Épée % Résistance Feu :
299 Épée % Résistance Eau :
299 Épée % Résistance Air :
299 Épée % Résistance Neutre :
299 Épée Résistance Critiques :
299 Épée Résistance Poussée :
299 Épée Résistance Terre JCJ :
299 Épée Résistance Feu JCJ :
299 Épée Résistance Eau JCJ :
299 Épée Résistance Air JCJ :
299 Épée Résistance Neutre JCJ :
299 Épée % Résistance Terre JCJ :
299 Épée % Résistance Feu JCJ :
299 Épée % Résistance Eau JCJ :
299 Épée % Résistance Air JCJ :
299 Épée % Rés. Neutre JCJ :
299 Épée EffetsForce :
303 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
311 Épée Armes(dommages Terre) :
362 Épée (dommages Neutre) :
303 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
303 Épée Renvoie dommages :
303 Épée Dommages Poussée :
303 Épée Dommages Critiques :
303 Épée Dommages Pièges :
303 Épée Puissance Pièges :
303 Épée RésistancesRésistance Terre :
303 Épée Résistance Neutre :
303 Épée % Résistance Terre :
303 Épée % Résistance Feu :
303 Épée % Résistance Eau :
303 Épée % Résistance Air :
303 Épée % Résistance Neutre :
303 Épée Résistance Critiques :
303 Épée Résistance Poussée :
303 Épée Résistance Terre JCJ :
303 Épée Résistance Feu JCJ :
303 Épée Résistance Eau JCJ :
303 Épée Résistance Air JCJ :
303 Épée Résistance Neutre JCJ :
303 Épée % Résistance Terre JCJ :
303 Épée % Résistance Feu JCJ :
303 Épée % Résistance Eau JCJ :
303 Épée % Résistance Air JCJ :
303 Épée % Rés. Neutre JCJ :
303 Épée EffetsForce :
270 Épée - Critère 1 Agilité :
270 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
277 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
271 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
270 Épée Résistance Neutre :
270 Épée % Résistance Terre :
270 Épée % Résistance Feu :
270 Épée % Résistance Eau :
270 Épée % Résistance Air :
270 Épée % Résistance Neutre :
270 Épée Résistance Critiques :
270 Épée Résistance Poussée :
272 Épée Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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