
Quelle hache pour un Eniripsa terre/force de niveau 136 pour "sagesse" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa terre de niveau 136 pour force, sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et initiative
sans les armes à deux mains.
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 159Effets
Force : 51..100Agilité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
125 Hache - Critère 2 Initiative :
125 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
127 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
157 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsForce :
137 Hache - Critère 1 Initiative :
137 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
198 Hache (dommages Feu) :
174 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
273 Hache DommagesDommages Terre :
137 Hache Dommages Neutre :
137 Hache Renvoie dommages :
137 Hache Dommages Poussée :
137 Hache Dommages Critiques :
137 Hache Dommages Pièges :
137 Hache Puissance Pièges :
137 Hache RésistancesRésistance Terre :
137 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
137 Hache Résistance Air :
137 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
137 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
137 Hache Résistance Critiques :
137 Hache Résistance Poussée :
137 Hache Résistance Terre JCJ :
137 Hache Résistance Feu JCJ :
137 Hache Résistance Eau JCJ :
137 Hache Résistance Air JCJ :
137 Hache Résistance Neutre JCJ :
137 Hache % Résistance Terre JCJ :
137 Hache % Résistance Feu JCJ :
137 Hache % Résistance Eau JCJ :
137 Hache % Résistance Air JCJ :
137 Hache % Rés. Neutre JCJ :
137 Hache EffetsForce :
224 Hache - Critère 1 Sagesse :
224 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
225 Hache Armes(dommages Terre) :
271 Hache (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
253 Hache (dommages Air) :
251 Hache (dommages Neutre) :
318 Hache DommagesDommages Terre :
224 Hache Dommages Neutre :
224 Hache Renvoie dommages :
224 Hache Dommages Poussée :
224 Hache Dommages Critiques :
224 Hache Dommages Pièges :
224 Hache Puissance Pièges :
224 Hache RésistancesRésistance Terre :
224 Hache Résistance Feu :
224 Hache Résistance Eau :
224 Hache Résistance Air :
224 Hache Résistance Neutre :
224 Hache % Résistance Terre :
224 Hache % Résistance Feu :
225 Hache % Résistance Eau :
224 Hache % Résistance Air :
224 Hache % Résistance Neutre :
224 Hache Résistance Critiques :
224 Hache Résistance Poussée :
224 Hache Résistance Terre JCJ :
224 Hache Résistance Feu JCJ :
224 Hache Résistance Eau JCJ :
224 Hache Résistance Air JCJ :
224 Hache Résistance Neutre JCJ :
224 Hache % Résistance Terre JCJ :
224 Hache % Résistance Feu JCJ :
224 Hache % Résistance Eau JCJ :
224 Hache % Résistance Air JCJ :
224 Hache % Rés. Neutre JCJ :
224 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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