
Quelle épée pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 170 pour "dommages air" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa terre de niveau 170 pour force, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et (dommages terre)
sans les armes éthérées.
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
104 Épée DommagesDommages Air :
16 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
16 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
17 Épée % Résistance Air :
19 Épée % Résistance Neutre :
18 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
17 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsForce :
62 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
62 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
110 Épée DommagesRenvoie dommages :
62 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
62 Épée Puissance Pièges :
62 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
63 Épée % Résistance Terre :
63 Épée % Résistance Feu :
65 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
65 Épée % Résistance Neutre :
63 Épée Résistance Critiques :
63 Épée Résistance Poussée :
64 Épée Résistance Terre JCJ :
62 Épée Résistance Feu JCJ :
62 Épée Résistance Eau JCJ :
62 Épée Résistance Air JCJ :
62 Épée Résistance Neutre JCJ :
62 Épée % Résistance Terre JCJ :
62 Épée % Résistance Feu JCJ :
62 Épée % Résistance Eau JCJ :
62 Épée % Résistance Air JCJ :
62 Épée % Rés. Neutre JCJ :
62 Épée EffetsForce :
57 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
103 Épée DommagesDommages Air :
57 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
57 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
57 Épée Puissance Pièges :
57 Épée RésistancesRésistance Terre :
57 Épée Résistance Neutre :
58 Épée % Résistance Terre :
57 Épée % Résistance Feu :
60 Épée % Résistance Eau :
57 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
58 Épée Résistance Critiques :
57 Épée Résistance Poussée :
58 Épée Résistance Terre JCJ :
57 Épée Résistance Feu JCJ :
57 Épée Résistance Eau JCJ :
57 Épée Résistance Air JCJ :
57 Épée Résistance Neutre JCJ :
57 Épée % Résistance Terre JCJ :
57 Épée % Résistance Feu JCJ :
57 Épée % Résistance Eau JCJ :
57 Épée % Résistance Air JCJ :
57 Épée % Rés. Neutre JCJ :
57 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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