
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 191 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 191 pour force, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et initiative
sans les objets avec des malus.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 146Effets
Force : 20..115Chance : 5Sagesse : 10..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
150 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
150 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
347 Armes (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
346 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
155 Armes Dommages Neutre :
157 Armes Renvoie dommages :
150 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
151 Armes Dommages Pièges :
150 Armes Puissance Pièges :
151 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
161 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
158 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
150 Armes Résistance Feu JCJ :
150 Armes Résistance Eau JCJ :
150 Armes Résistance Air JCJ :
150 Armes Résistance Neutre JCJ :
150 Armes % Résistance Terre JCJ :
150 Armes % Résistance Feu JCJ :
150 Armes % Résistance Eau JCJ :
150 Armes % Résistance Air JCJ :
150 Armes % Rés. Neutre JCJ :
150 Armes EffetsForce :
461 Armes - Critère 1 Initiative :
461 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
466 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
469 Armes Résistance Air :
471 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
469 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
473 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
464 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes EffetsForce :
467 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
467 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
469 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
476 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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