
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 137 pour "Fuite" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa terre de niveau 137 pour force, fuite et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et résistance eau
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 127Effets
Force : 24..115Intelligence : 21..100Sagesse : 7..30
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Fuite :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
481 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1274 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Eau :
18 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsForce :
992 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1050 Armes Armes(dommages Terre) :
1365 Armes (dommages Feu) :
1513 Armes (dommages Eau) :
1336 Armes (dommages Air) :
1351 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes DommagesDommages Terre :
997 Armes Dommages Neutre :
995 Armes Renvoie dommages :
992 Armes Dommages Poussée :
993 Armes Dommages Critiques :
993 Armes Dommages Pièges :
992 Armes Puissance Pièges :
992 Armes RésistancesRésistance Terre :
1000 Armes Résistance Feu :
995 Armes Résistance Eau :
992 Armes - Critère 3 Résistance Air :
994 Armes Résistance Neutre :
1000 Armes % Résistance Terre :
995 Armes % Résistance Feu :
996 Armes % Résistance Eau :
996 Armes % Résistance Air :
998 Armes % Résistance Neutre :
995 Armes Résistance Critiques :
995 Armes Résistance Poussée :
994 Armes Résistance Terre JCJ :
992 Armes Résistance Feu JCJ :
992 Armes Résistance Eau JCJ :
992 Armes Résistance Air JCJ :
992 Armes Résistance Neutre JCJ :
992 Armes % Résistance Terre JCJ :
992 Armes % Résistance Feu JCJ :
992 Armes % Résistance Eau JCJ :
992 Armes % Résistance Air JCJ :
992 Armes % Rés. Neutre JCJ :
992 Armes EffetsForce :
990 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1046 Armes Fuite :
990 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1363 Armes (dommages Feu) :
1511 Armes (dommages Eau) :
1336 Armes (dommages Air) :
1350 Armes (dommages Neutre) :
1844 Armes DommagesDommages Terre :
993 Armes Dommages Neutre :
992 Armes Renvoie dommages :
990 Armes Dommages Poussée :
990 Armes Dommages Critiques :
991 Armes Dommages Pièges :
990 Armes Puissance Pièges :
990 Armes RésistancesRésistance Terre :
1004 Armes Résistance Feu :
999 Armes Résistance Air :
999 Armes Résistance Neutre :
1004 Armes % Résistance Terre :
993 Armes % Résistance Feu :
994 Armes % Résistance Eau :
994 Armes % Résistance Air :
995 Armes % Résistance Neutre :
993 Armes Résistance Critiques :
993 Armes Résistance Poussée :
991 Armes Résistance Terre JCJ :
990 Armes Résistance Feu JCJ :
990 Armes Résistance Eau JCJ :
990 Armes Résistance Air JCJ :
990 Armes Résistance Neutre JCJ :
990 Armes % Résistance Terre JCJ :
990 Armes % Résistance Feu JCJ :
990 Armes % Résistance Eau JCJ :
990 Armes % Résistance Air JCJ :
990 Armes % Rés. Neutre JCJ :
990 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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