
Quelle épée pour un Eniripsa terre/force de niveau 5 pour "(dommages neutre)" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa terre de niveau 5 pour force, (dommages neutre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et résistance terre
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 6
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sexe Est du sexe féminin.Classe EcaflipEffets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sexe Est du sexe masculin.Classe EcaflipEffets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/2 (+1)EC : 1/0
1/40 (+5) : 10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Terre :
5 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée EffetsForce :
2 Épée - Critère 1 Armes DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Terre :
2 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsForce :
5 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
5 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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