
Quelle pelle pour un Eniripsa eau/chance de niveau 100 pour "Initiative" et "PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa eau de niveau 100 pour chance, initiative et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et pm
sans les armes à deux mains.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
2 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
60 Pelle (dommages Eau) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
92 Pelle DommagesRenvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsChance :
136 Pelle - Critère 1 PM :
136 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
168 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
136 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
136 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
136 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
136 Pelle Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle EffetsChance :
136 Pelle - Critère 1 Initiative :
136 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
168 Pelle (dommages Eau) :
203 Pelle (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
136 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
136 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
136 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
136 Pelle Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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