
Quelle hache pour un Eniripsa eau/chance de niveau 149 pour "Vitalité" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa eau de niveau 149 pour chance, vitalité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et résistance air
sans les armes à deux mains.
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
177 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
177 Hache Armes(dommages Terre) :
243 Hache (dommages Feu) :
213 Hache (dommages Eau) :
209 Hache (dommages Air) :
219 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
177 Hache Dommages Neutre :
177 Hache Renvoie dommages :
177 Hache Dommages Poussée :
177 Hache Dommages Critiques :
177 Hache Dommages Pièges :
177 Hache Puissance Pièges :
177 Hache RésistancesRésistance Terre :
177 Hache Résistance Feu :
177 Hache Résistance Eau :
177 Hache Résistance Air :
177 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
177 Hache % Résistance Terre :
177 Hache % Résistance Feu :
177 Hache % Résistance Eau :
177 Hache % Résistance Air :
177 Hache % Résistance Neutre :
177 Hache Résistance Critiques :
177 Hache Résistance Poussée :
177 Hache Résistance Terre JCJ :
177 Hache Résistance Feu JCJ :
177 Hache Résistance Eau JCJ :
177 Hache Résistance Air JCJ :
177 Hache Résistance Neutre JCJ :
177 Hache % Résistance Terre JCJ :
177 Hache % Résistance Feu JCJ :
177 Hache % Résistance Eau JCJ :
177 Hache % Résistance Air JCJ :
177 Hache % Rés. Neutre JCJ :
177 Hache EffetsChance :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
129 Hache Armes(dommages Terre) :
202 Hache (dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsChance :
260 Hache - Critère 1 Vitalité :
260 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
260 Hache Armes(dommages Terre) :
309 Hache (dommages Feu) :
289 Hache (dommages Eau) :
283 Hache (dommages Air) :
290 Hache (dommages Neutre) :
354 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
260 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
260 Hache Résistance Feu :
260 Hache Résistance Eau :
260 Hache Résistance Neutre :
260 Hache % Résistance Terre :
260 Hache % Résistance Feu :
260 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
260 Hache Résistance Critiques :
260 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Résistance Air JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache Classe
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