
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 185 pour "Sagesse" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 185 pour chance, sagesse et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, sagesse et (vol feu)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..65Chance : 19..90Vitalité : 13..60Sagesse : 16..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 5..15Chance : 17..65Agilité : 14..50Vitalité : 20..75Sagesse : 19..70
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
306 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
632 Armes (vol Feu) :
306 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
306 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
306 Armes Dommages Pièges :
306 Armes Puissance Pièges :
306 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
308 Armes Résistance Air :
309 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
311 Armes % Résistance Eau :
309 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
306 Armes Résistance Terre JCJ :
306 Armes Résistance Feu JCJ :
306 Armes Résistance Eau JCJ :
306 Armes Résistance Air JCJ :
306 Armes Résistance Neutre JCJ :
306 Armes % Résistance Terre JCJ :
306 Armes % Résistance Feu JCJ :
306 Armes % Résistance Eau JCJ :
306 Armes % Résistance Air JCJ :
306 Armes % Rés. Neutre JCJ :
306 Armes EffetsChance :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
283 Armes Armes(dommages Terre) :
392 Armes (dommages Feu) :
441 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes (vol Feu) :
249 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
255 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
251 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
259 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
250 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes EffetsChance :
474 Armes - Critère 1 Sagesse :
474 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
740 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
474 Armes Dommages Poussée :
474 Armes Dommages Critiques :
474 Armes Dommages Pièges :
474 Armes Puissance Pièges :
474 Armes RésistancesRésistance Terre :
477 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
479 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
474 Armes Résistance Feu JCJ :
474 Armes Résistance Eau JCJ :
474 Armes Résistance Air JCJ :
474 Armes Résistance Neutre JCJ :
474 Armes % Résistance Terre JCJ :
474 Armes % Résistance Feu JCJ :
474 Armes % Résistance Eau JCJ :
474 Armes % Résistance Air JCJ :
474 Armes % Rés. Neutre JCJ :
474 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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