
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 30 pour "dommages terre" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 30 pour Chance, Dommages Terre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Terre et Portée :
sans les incarnations.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes Portée : :
982 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
982 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
982 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsChance :
982 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
982 Armes (dommages Eau) :
982 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes Portée : :
982 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
982 Armes Renvoie dommages :
982 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
982 Armes Dommages Pièges :
982 Armes Puissance Pièges :
982 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
982 Armes Résistance Eau :
982 Armes Résistance Air :
982 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
982 Armes % Résistance Eau :
982 Armes % Résistance Air :
982 Armes % Résistance Neutre :
982 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
982 Armes Résistance Feu JCJ :
982 Armes Résistance Eau JCJ :
982 Armes Résistance Air JCJ :
982 Armes Résistance Neutre JCJ :
982 Armes % Résistance Terre JCJ :
982 Armes % Résistance Feu JCJ :
982 Armes % Résistance Eau JCJ :
982 Armes % Résistance Air JCJ :
982 Armes % Rés. Neutre JCJ :
982 Armes EffetsChance :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
273 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes Classe
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