
Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 97 pour "po" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa eau de niveau 97 pour chance, po et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, po et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
2 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsChance :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
112 Épée Fuite :
101 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
227 Épée DommagesDommages Neutre :
101 Épée Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
101 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
101 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée EffetsChance :
99 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
172 Épée (dommages Neutre) :
227 Épée DommagesRenvoie dommages :
99 Épée Dommages Poussée :
100 Épée Dommages Critiques :
99 Épée Puissance Pièges :
99 Épée RésistancesRésistance Terre :
99 Épée Résistance Neutre :
99 Épée % Résistance Terre :
99 Épée % Résistance Feu :
99 Épée % Résistance Eau :
99 Épée % Résistance Air :
99 Épée % Résistance Neutre :
99 Épée Résistance Critiques :
99 Épée Résistance Poussée :
100 Épée Résistance Terre JCJ :
99 Épée Résistance Feu JCJ :
99 Épée Résistance Eau JCJ :
99 Épée Résistance Air JCJ :
99 Épée Résistance Neutre JCJ :
99 Épée % Résistance Terre JCJ :
99 Épée % Résistance Feu JCJ :
99 Épée % Résistance Eau JCJ :
99 Épée % Résistance Air JCJ :
99 Épée % Rés. Neutre JCJ :
99 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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