
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 98 pour "retrait pa" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 98 pour chance, retrait pa et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et % résistance feu jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
158 Armes (dommages Neutre) :
426 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
382 Armes (dommages Eau) :
286 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
183 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
184 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes EffetsChance :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Retrait PA :
182 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
323 Armes (dommages Feu) :
382 Armes (dommages Eau) :
286 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
183 Armes Dommages Pièges :
182 Armes Puissance Pièges :
182 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
184 Armes Résistance Poussée :
182 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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