
Quelle pelle pour un Eniripsa Sagesse de niveau 101 pour "Dommages Poussée" et "Force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un eniripsa de niveau 101 pour sagesse, dommages poussée et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et force
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 12Chance > 42Effets
Force : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 71Effets
Force : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
13 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
15 Pelle Armes(dommages Terre) :
21 Pelle (dommages Neutre) :
32 Pelle DommagesDommages Neutre :
13 Pelle Renvoie dommages :
13 Pelle Dommages Poussée :
13 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
13 Pelle Dommages Pièges :
13 Pelle Puissance Pièges :
13 Pelle RésistancesRésistance Terre :
13 Pelle Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
13 Pelle % Résistance Feu :
13 Pelle % Résistance Eau :
13 Pelle % Résistance Air :
13 Pelle % Résistance Neutre :
13 Pelle Résistance Critiques :
13 Pelle Résistance Poussée :
13 Pelle Résistance Terre JCJ :
13 Pelle Résistance Feu JCJ :
13 Pelle Résistance Eau JCJ :
13 Pelle Résistance Air JCJ :
13 Pelle Résistance Neutre JCJ :
13 Pelle % Résistance Terre JCJ :
13 Pelle % Résistance Feu JCJ :
13 Pelle % Résistance Eau JCJ :
13 Pelle % Résistance Air JCJ :
13 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
13 Pelle EffetsForce :
24 Pelle - Critère 3 Sagesse :
24 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
25 Pelle Armes(dommages Terre) :
31 Pelle (dommages Neutre) :
39 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
24 Pelle Dommages Critiques :
24 Pelle Dommages Pièges :
24 Pelle Puissance Pièges :
24 Pelle RésistancesRésistance Terre :
24 Pelle Résistance Neutre :
24 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
24 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
24 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
24 Pelle Résistance Terre JCJ :
24 Pelle Résistance Feu JCJ :
24 Pelle Résistance Eau JCJ :
24 Pelle Résistance Air JCJ :
24 Pelle Résistance Neutre JCJ :
24 Pelle % Résistance Terre JCJ :
24 Pelle % Résistance Feu JCJ :
24 Pelle % Résistance Eau JCJ :
24 Pelle % Résistance Air JCJ :
24 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
24 Pelle EffetsSagesse :
11 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
19 Pelle (dommages Neutre) :
31 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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