
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 112 pour "Renvoie dommages" et "PO" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 112 pour sagesse, renvoie dommages et po.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, renvoie dommages et po
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsSagesse :
144 Armes - Critère 1 PO :
144 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
188 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
395 Armes DommagesDommages Terre :
148 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
145 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
144 Armes EffetsSagesse :
135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
185 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
135 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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