
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 21 pour "prospection" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 21 pour sagesse, prospection et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et dommages critiques
sans les armes à deux mains.
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 19Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 23Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 5Effets
Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -5Force > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
2 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
12 Armes Armes(dommages Terre) :
87 Armes (dommages Feu) :
126 Armes (dommages Neutre) :
254 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
97 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
159 Armes (dommages Feu) :
189 Armes (dommages Eau) :
160 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
97 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
97 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
97 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
97 Armes Résistance Feu JCJ :
97 Armes Résistance Eau JCJ :
97 Armes Résistance Air JCJ :
97 Armes Résistance Neutre JCJ :
97 Armes % Résistance Terre JCJ :
97 Armes % Résistance Feu JCJ :
97 Armes % Résistance Eau JCJ :
97 Armes % Résistance Air JCJ :
97 Armes % Rés. Neutre JCJ :
97 Armes EffetsSagesse :
99 Armes - Critère 1 Prospection :
99 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
162 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
99 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Pièges :
99 Armes Puissance Pièges :
99 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
99 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
99 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
99 Armes Résistance Feu JCJ :
99 Armes Résistance Eau JCJ :
99 Armes Résistance Air JCJ :
99 Armes Résistance Neutre JCJ :
99 Armes % Résistance Terre JCJ :
99 Armes % Résistance Feu JCJ :
99 Armes % Résistance Eau JCJ :
99 Armes % Résistance Air JCJ :
99 Armes % Rés. Neutre JCJ :
99 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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