
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 89 pour "Retrait PA" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 89 pour sagesse, retrait pa et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et (vol neutre)
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PA :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Armes (dommages Feu) :
140 Armes (dommages Eau) :
120 Armes (dommages Air) :
116 Armes (dommages Neutre) :
393 Armes (vol Neutre) :
11 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsSagesse :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
216 Armes Armes(dommages Terre) :
198 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
236 Armes (dommages Neutre) :
444 Armes (vol Neutre) :
158 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
160 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
171 Armes Résistance Feu :
171 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes EffetsSagesse :
149 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Retrait PA :
149 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
438 Armes DommagesDommages Terre :
153 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
151 Armes Dommages Critiques :
150 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
150 Armes Résistance Poussée :
150 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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