
Quelle hache pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 118 pour "(dommages eau)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa feu de niveau 118 pour Intelligence, (dommages Eau) et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Eau) et Vitalité.
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
165 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
166 Hache Armes(dommages Terre) :
220 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
165 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
206 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
165 Hache Renvoie dommages :
165 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
165 Hache Dommages Pièges :
165 Hache Puissance Pièges :
165 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
165 Hache % Résistance Eau :
165 Hache % Résistance Air :
165 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
165 Hache Résistance Poussée :
165 Hache Résistance Terre JCJ :
165 Hache Résistance Feu JCJ :
165 Hache Résistance Eau JCJ :
165 Hache Résistance Air JCJ :
165 Hache Résistance Neutre JCJ :
165 Hache % Résistance Terre JCJ :
165 Hache % Résistance Feu JCJ :
165 Hache % Résistance Eau JCJ :
165 Hache % Résistance Air JCJ :
165 Hache % Rés. Neutre JCJ :
165 Hache EffetsIntelligence :
203 Hache - Critère 1 Vitalité :
203 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
203 Hache Armes(dommages Terre) :
248 Hache (dommages Feu) :
221 Hache (dommages Air) :
234 Hache (dommages Neutre) :
287 Hache DommagesDommages Terre :
203 Hache Dommages Neutre :
203 Hache Renvoie dommages :
203 Hache Dommages Poussée :
203 Hache Dommages Critiques :
203 Hache Dommages Pièges :
203 Hache Puissance Pièges :
203 Hache RésistancesRésistance Terre :
204 Hache Résistance Feu :
204 Hache Résistance Eau :
204 Hache Résistance Air :
204 Hache Résistance Neutre :
204 Hache % Résistance Terre :
203 Hache % Résistance Feu :
203 Hache % Résistance Eau :
203 Hache % Résistance Air :
203 Hache % Résistance Neutre :
203 Hache Résistance Critiques :
203 Hache Résistance Poussée :
203 Hache Résistance Terre JCJ :
203 Hache Résistance Feu JCJ :
203 Hache Résistance Eau JCJ :
203 Hache Résistance Air JCJ :
203 Hache Résistance Neutre JCJ :
203 Hache % Résistance Terre JCJ :
203 Hache % Résistance Feu JCJ :
203 Hache % Résistance Eau JCJ :
203 Hache % Résistance Air JCJ :
203 Hache % Rés. Neutre JCJ :
203 Hache EffetsIntelligence :
137 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
142 Hache Armes(dommages Terre) :
200 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
137 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
280 Hache DommagesDommages Terre :
137 Hache Dommages Neutre :
137 Hache Renvoie dommages :
137 Hache Dommages Poussée :
137 Hache Dommages Critiques :
137 Hache Dommages Pièges :
137 Hache Puissance Pièges :
137 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
139 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
139 Hache % Résistance Terre :
137 Hache % Résistance Feu :
137 Hache % Résistance Eau :
137 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
138 Hache Résistance Critiques :
137 Hache Résistance Poussée :
137 Hache Résistance Terre JCJ :
137 Hache Résistance Feu JCJ :
137 Hache Résistance Eau JCJ :
137 Hache Résistance Air JCJ :
137 Hache Résistance Neutre JCJ :
137 Hache % Résistance Terre JCJ :
137 Hache % Résistance Feu JCJ :
137 Hache % Résistance Eau JCJ :
137 Hache % Résistance Air JCJ :
137 Hache % Rés. Neutre JCJ :
137 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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