
Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 142 pour "dommages feu" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 142 pour Intelligence, Dommages Feu et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Feu et Force
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
202 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Feu :
202 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsForce :
307 Épée - Critère 3 Intelligence :
307 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Terre) :
347 Épée (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
307 Épée Renvoie dommages :
307 Épée Dommages Poussée :
308 Épée Dommages Critiques :
307 Épée Dommages Pièges :
307 Épée Puissance Pièges :
307 Épée RésistancesRésistance Terre :
307 Épée Résistance Neutre :
307 Épée % Résistance Terre :
307 Épée % Résistance Feu :
307 Épée % Résistance Eau :
307 Épée % Résistance Air :
307 Épée % Résistance Neutre :
307 Épée Résistance Critiques :
307 Épée Résistance Poussée :
309 Épée Résistance Terre JCJ :
307 Épée Résistance Feu JCJ :
307 Épée Résistance Eau JCJ :
307 Épée Résistance Air JCJ :
307 Épée Résistance Neutre JCJ :
307 Épée % Résistance Terre JCJ :
307 Épée % Résistance Feu JCJ :
307 Épée % Résistance Eau JCJ :
307 Épée % Résistance Air JCJ :
307 Épée % Rés. Neutre JCJ :
307 Épée EffetsIntelligence :
175 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
186 Épée Armes(dommages Terre) :
260 Épée (dommages Neutre) :
335 Épée DommagesDommages Feu :
175 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
175 Épée Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
175 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
176 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
175 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée Classe
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