
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 100 pour "Dommages Terre" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa feu de niveau 100 pour Intelligence, Dommages Terre et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et Force
sans les incarnations.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
157 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
210 Épée (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages Terre :
157 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
157 Épée Renvoie dommages :
157 Épée Dommages Poussée :
157 Épée Dommages Critiques :
157 Épée Dommages Pièges :
157 Épée Puissance Pièges :
157 Épée RésistancesRésistance Terre :
157 Épée Résistance Neutre :
157 Épée % Résistance Terre :
157 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
157 Épée % Résistance Air :
157 Épée % Résistance Neutre :
157 Épée Résistance Critiques :
157 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
157 Épée Résistance Feu JCJ :
157 Épée Résistance Eau JCJ :
157 Épée Résistance Air JCJ :
157 Épée Résistance Neutre JCJ :
157 Épée % Résistance Terre JCJ :
157 Épée % Résistance Feu JCJ :
157 Épée % Résistance Eau JCJ :
157 Épée % Résistance Air JCJ :
157 Épée % Rés. Neutre JCJ :
157 Épée EffetsForce :
228 Épée - Critère 3 Intelligence :
228 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
316 Épée DommagesDommages Neutre :
228 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
229 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
228 Épée Résistance Neutre :
228 Épée % Résistance Terre :
228 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
228 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
229 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée EffetsIntelligence :
112 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
179 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesDommages Terre :
112 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
112 Épée Renvoie dommages :
112 Épée Dommages Poussée :
112 Épée Dommages Critiques :
112 Épée Dommages Pièges :
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112 Épée RésistancesRésistance Terre :
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112 Épée % Résistance Terre :
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113 Épée % Résistance Eau :
113 Épée % Résistance Air :
112 Épée % Résistance Neutre :
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112 Épée Résistance Poussée :
112 Épée Résistance Terre JCJ :
112 Épée Résistance Feu JCJ :
112 Épée Résistance Eau JCJ :
112 Épée Résistance Air JCJ :
112 Épée Résistance Neutre JCJ :
112 Épée % Résistance Terre JCJ :
112 Épée % Résistance Feu JCJ :
112 Épée % Résistance Eau JCJ :
112 Épée % Résistance Air JCJ :
112 Épée % Rés. Neutre JCJ :
112 Épée Classe
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