
Quelles dagues pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 191 pour "résistance neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa feu de niveau 191 pour intelligence, résistance neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et (dommages terre)
sans les incarnations.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
131 Dagues (dommages Eau) :
118 Dagues (dommages Air) :
220 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues DommagesDommages Terre :
65 Dagues Dommages Neutre :
64 Dagues Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
63 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
67 Dagues RésistancesRésistance Terre :
62 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
65 Dagues Résistance Air :
64 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
62 Dagues % Résistance Feu :
63 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
66 Dagues % Résistance Neutre :
64 Dagues Résistance Critiques :
63 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues EffetsIntelligence :
199 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
227 Dagues Armes(dommages Terre) :
199 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
234 Dagues (dommages Eau) :
237 Dagues (dommages Air) :
321 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
202 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
199 Dagues Dommages Poussée :
199 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
202 Dagues Puissance Pièges :
206 Dagues RésistancesRésistance Terre :
200 Dagues Résistance Feu :
200 Dagues Résistance Eau :
201 Dagues Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Terre :
199 Dagues % Résistance Feu :
200 Dagues % Résistance Eau :
199 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
199 Dagues Résistance Terre JCJ :
199 Dagues Résistance Feu JCJ :
199 Dagues Résistance Eau JCJ :
199 Dagues Résistance Air JCJ :
199 Dagues Résistance Neutre JCJ :
199 Dagues % Résistance Terre JCJ :
199 Dagues % Résistance Feu JCJ :
199 Dagues % Résistance Eau JCJ :
199 Dagues % Résistance Air JCJ :
199 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
199 Dagues EffetsIntelligence :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
167 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
166 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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