
Quelle ceinture pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 194 pour "résistance critiques" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa feu de niveau 194 pour intelligence, résistance critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance critiques et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Ceinture Retrait PM :
16 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
31 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
27 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Retrait PM :
50 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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