
Quelle cape pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 57 pour "agilité" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa feu de niveau 57 pour intelligence, agilité et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et pa-.
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 11..15
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Force : 16..20Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Pods : 151..200Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
23 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
23 Cape Puissance Pièges :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
28 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsIntelligence :
22 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesRenvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
22 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
28 Cape % Résistance Terre :
26 Cape % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsIntelligence :
40 Cape - Critère 1 Agilité :
40 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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