
Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 72 pour "Retrait PM" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa feu de niveau 72 pour Intelligence, Retrait PM et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PM et Sagesse
sans les armes à deux mains.
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 72Effets
Intelligence : 30Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -10..-1Force > 78Vitalité > 36Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
57 Épée - Critère 3 Retrait PM :
57 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Épée (dommages Neutre) :
165 Épée DommagesRenvoie dommages :
57 Épée Dommages Poussée :
58 Épée Dommages Critiques :
57 Épée Puissance Pièges :
57 Épée RésistancesRésistance Terre :
57 Épée Résistance Neutre :
57 Épée % Résistance Terre :
57 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
57 Épée % Résistance Air :
57 Épée % Résistance Neutre :
57 Épée Résistance Critiques :
57 Épée Résistance Poussée :
58 Épée Résistance Terre JCJ :
57 Épée Résistance Feu JCJ :
57 Épée Résistance Eau JCJ :
57 Épée Résistance Air JCJ :
57 Épée Résistance Neutre JCJ :
57 Épée % Résistance Terre JCJ :
57 Épée % Résistance Feu JCJ :
57 Épée % Résistance Eau JCJ :
57 Épée % Résistance Air JCJ :
57 Épée % Rés. Neutre JCJ :
57 Épée EffetsIntelligence :
119 Épée - Critère 1 Sagesse :
119 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
128 Épée Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
207 Épée DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsIntelligence :
75 Épée - Critère 1 Retrait PM :
75 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Neutre) :
186 Épée DommagesRenvoie dommages :
75 Épée Dommages Poussée :
76 Épée Dommages Critiques :
75 Épée Puissance Pièges :
75 Épée RésistancesRésistance Terre :
75 Épée Résistance Neutre :
75 Épée % Résistance Terre :
75 Épée % Résistance Feu :
75 Épée % Résistance Eau :
75 Épée % Résistance Air :
75 Épée % Résistance Neutre :
75 Épée Résistance Critiques :
75 Épée Résistance Poussée :
76 Épée Résistance Terre JCJ :
75 Épée Résistance Feu JCJ :
75 Épée Résistance Eau JCJ :
75 Épée Résistance Air JCJ :
75 Épée Résistance Neutre JCJ :
75 Épée % Résistance Terre JCJ :
75 Épée % Résistance Feu JCJ :
75 Épée % Résistance Eau JCJ :
75 Épée % Résistance Air JCJ :
75 Épée % Rés. Neutre JCJ :
75 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.