
Quelles armes pour un Eniripsa air/agilité de niveau 119 pour "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 119 pour agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
554 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes (vol Terre) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1026 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1095 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1535 Armes (dommages Eau) :
1406 Armes (dommages Air) :
1380 Armes (dommages Neutre) :
1980 Armes (vol Terre) :
1026 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1033 Armes Dommages Neutre :
1031 Armes Renvoie dommages :
1026 Armes Dommages Poussée :
1028 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1026 Armes Puissance Pièges :
1026 Armes RésistancesRésistance Terre :
1047 Armes Résistance Feu :
1044 Armes Résistance Eau :
1044 Armes Résistance Air :
1042 Armes Résistance Neutre :
1048 Armes % Résistance Terre :
1028 Armes % Résistance Feu :
1030 Armes % Résistance Eau :
1030 Armes % Résistance Air :
1032 Armes % Résistance Neutre :
1030 Armes Résistance Critiques :
1028 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1026 Armes Résistance Feu JCJ :
1026 Armes Résistance Eau JCJ :
1026 Armes Résistance Air JCJ :
1026 Armes Résistance Neutre JCJ :
1026 Armes % Résistance Terre JCJ :
1026 Armes % Résistance Feu JCJ :
1026 Armes % Résistance Eau JCJ :
1026 Armes % Résistance Air JCJ :
1026 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1026 Armes EffetsAgilité :
1020 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1090 Armes Armes(dommages Terre) :
1416 Armes (dommages Feu) :
1530 Armes (dommages Eau) :
1400 Armes (dommages Air) :
1374 Armes (dommages Neutre) :
1977 Armes DommagesDommages Terre :
1027 Armes Dommages Neutre :
1025 Armes Renvoie dommages :
1020 Armes Dommages Poussée :
1022 Armes Dommages Critiques :
1020 Armes Dommages Pièges :
1020 Armes Puissance Pièges :
1020 Armes RésistancesRésistance Terre :
1042 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1042 Armes % Résistance Terre :
1022 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1024 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1024 Armes Résistance Critiques :
1022 Armes Résistance Poussée :
1023 Armes Résistance Terre JCJ :
1020 Armes Résistance Feu JCJ :
1020 Armes Résistance Eau JCJ :
1020 Armes Résistance Air JCJ :
1020 Armes Résistance Neutre JCJ :
1020 Armes % Résistance Terre JCJ :
1020 Armes % Résistance Feu JCJ :
1020 Armes % Résistance Eau JCJ :
1020 Armes % Résistance Air JCJ :
1020 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1020 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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