
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 102 pour "% résistance terre jcj", "invocations" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 102 pour % résistance terre jcj, invocations et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, invocations et intelligence
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
688 Armes - Critère 3 Invocations :
688 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
995 Armes (dommages Neutre) :
1447 Armes DommagesDommages Terre :
695 Armes Dommages Neutre :
692 Armes Renvoie dommages :
688 Armes Dommages Poussée :
689 Armes Dommages Critiques :
688 Armes Dommages Pièges :
688 Armes Puissance Pièges :
688 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
691 Armes Résistance Air :
689 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
689 Armes % Résistance Feu :
690 Armes % Résistance Eau :
689 Armes % Résistance Air :
690 Armes % Résistance Neutre :
690 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
688 Armes Résistance Feu JCJ :
688 Armes Résistance Eau JCJ :
688 Armes Résistance Air JCJ :
688 Armes Résistance Neutre JCJ :
688 Armes % Résistance Feu JCJ :
688 Armes % Résistance Eau JCJ :
688 Armes % Résistance Air JCJ :
688 Armes % Rés. Neutre JCJ :
688 Armes EffetsIntelligence :
674 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
1000 Armes (dommages Feu) :
973 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
1441 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
674 Armes Dommages Poussée :
675 Armes Dommages Critiques :
674 Armes Dommages Pièges :
674 Armes Puissance Pièges :
674 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Critiques :
675 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes EffetsInvocations :
19 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
539 Armes (dommages Eau) :
376 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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