
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 123 pour "% Résistance Terre JCJ", "Dommages Neutre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 123 pour % résistance terre jcj, dommages neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, dommages neutre et coups critiques.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1434 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
114 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
114 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
115 Armes Dommages Pièges :
114 Armes Puissance Pièges :
114 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
114 Armes Résistance Feu JCJ :
114 Armes Résistance Eau JCJ :
114 Armes Résistance Air JCJ :
114 Armes Résistance Neutre JCJ :
114 Armes % Résistance Feu JCJ :
114 Armes % Résistance Eau JCJ :
114 Armes % Résistance Air JCJ :
114 Armes % Rés. Neutre JCJ :
114 Armes EffetsCoups Critiques :
110 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1434 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
119 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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