
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 126 pour "portée :", "% résistance terre" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 126 pour portée :, % résistance terre et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en portée :, % résistance terre et résistance critiques
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Armes(dommages Terre) :
17 Armes (dommages Neutre) :
119 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
213 Armes Portée : :
213 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Critiques :
213 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsCoups Critiques :
213 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
213 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
213 Armes (dommages Neutre) :
213 Armes Portée : :
213 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
213 Armes Résistance Eau :
213 Armes Résistance Air :
213 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
213 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
213 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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