
Quelle ceinture pour un Eniripsa de niveau 128 pour "Retrait PA", "Sagesse" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Eniripsa de niveau 128 pour Retrait PA, Sagesse et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Retrait PA, Sagesse et % Résistance Air
sans les objets avec des conditions, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Ceinture Sagesse :
85 Ceinture - Critère 2 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
90 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
87 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Retrait PA :
20 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
29 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Sagesse :
80 Ceinture - Critère 2 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Retrait PA :
80 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
84 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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