
Quelle faux pour un Eniripsa de niveau 13 pour "dommages poussée", "renvoie dommages" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure faux pour un Eniripsa de niveau 13 pour Dommages Poussée, Renvoie dommages et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Poussée, Renvoie dommages et Coups Critiques
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Faux - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
2 Faux DommagesRenvoie dommages :
0 Faux - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Faux RésistancesRésistance Neutre :
0 Faux % Résistance Terre :
0 Faux % Résistance Neutre :
0 Faux Résistance Critiques :
0 Faux Résistance Poussée :
0 Faux Résistance Terre JCJ :
0 Faux Résistance Feu JCJ :
0 Faux Résistance Eau JCJ :
0 Faux Résistance Air JCJ :
0 Faux Résistance Neutre JCJ :
0 Faux % Résistance Terre JCJ :
0 Faux % Résistance Feu JCJ :
0 Faux % Résistance Eau JCJ :
0 Faux % Résistance Air JCJ :
0 Faux % Rés. Neutre JCJ :
0 Faux EffetsCoups Critiques :
0 Faux - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
2 Faux DommagesDommages Poussée :
0 Faux - Critère 1 Dommages Critiques :
0 Faux RésistancesRésistance Neutre :
0 Faux % Résistance Terre :
0 Faux % Résistance Neutre :
0 Faux Résistance Critiques :
0 Faux Résistance Poussée :
0 Faux Résistance Terre JCJ :
0 Faux Résistance Feu JCJ :
0 Faux Résistance Eau JCJ :
0 Faux Résistance Air JCJ :
0 Faux Résistance Neutre JCJ :
0 Faux % Résistance Terre JCJ :
0 Faux % Résistance Feu JCJ :
0 Faux % Résistance Eau JCJ :
0 Faux % Résistance Air JCJ :
0 Faux % Rés. Neutre JCJ :
0 Faux Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Faux DommagesRenvoie dommages :
0 Faux - Critère 2 Dommages Poussée :
0 Faux - Critère 1 Dommages Critiques :
0 Faux RésistancesRésistance Neutre :
0 Faux % Résistance Terre :
0 Faux % Résistance Neutre :
0 Faux Résistance Critiques :
0 Faux Résistance Poussée :
0 Faux Résistance Terre JCJ :
0 Faux Résistance Feu JCJ :
0 Faux Résistance Eau JCJ :
0 Faux Résistance Air JCJ :
0 Faux Résistance Neutre JCJ :
0 Faux % Résistance Terre JCJ :
0 Faux % Résistance Feu JCJ :
0 Faux % Résistance Eau JCJ :
0 Faux % Résistance Air JCJ :
0 Faux % Rés. Neutre JCJ :
0 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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